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游戏设计从出道开始超神

作者:叭叭辣叭 | 分类:女生 | 字数:129.1万字

第395章 群星闪耀时

书名:游戏设计从出道开始超神 作者:叭叭辣叭 字数:4.2千字 更新时间:2026-06-15 08:21:28

苏黛见众人兴致渐浓,顺势往下介绍。

“这次的职业系统,是我们本次新游将会重新设计的系统之一。”

她抬手一点,屏幕上七个职业下方立刻铺展开密密麻麻的子职业选项。

“和传统游戏不一样,新游的职业在游戏里并不属于绑定身份,现在出现在大家面前的,也只是一些基础职业选项。”

“在我们新游的设定中,玩家的职业相当于一份可以更换的工作,在玩家满足对应的能力条件后,他们可以为自己增加新的额外的职业身份。”

“就像现实中的爱豆跨界演戏,演员发单曲,经纪人积累够资源能开公司当老板,粉丝也能报名选秀,从台下走到台上。”

说到这里,苏黛切换出一个普通女生和普通男生形象。

“游戏正式上线后,我们还会加入一个特殊初始职业【路人】,提供给游戏一开始不清楚自己想要选什么职业的玩家,等找到自己感兴趣的方向后,再随时成为任何你想成为的人。”

苏黛说完,有个女生举手问道:“苏总,我有个问题。”

“如果职业可以身兼数职,那玩到后期会不会太累啊?如果玩家既要当偶像,又要当老板,还想做自媒体呢?这样到最后不还是变成了什么都要肝的数值刷子吗?”

这个问题说完,得到了不少人的点头附和。

苏黛听后点了点头,然后说道:“是的,如果仅仅是这样的话,玩家到后期确实会玩起来感到疲惫和无聊。”

她说到这里顿了一下,然后屏幕再次切换,出现【天赋词条】,【人生目标】,【标签好感】……

“为了避免出现这些问题,这次除了全新的职业系统外,我还准备为新的游戏设计一整套全新的底层逻辑。”

苏黛点击天赋词条界面,屏幕上浮现出一个个代表着各种性格特质的词汇。

“首先,本次游戏,我们会跟《江湖》一样,取消NPC派发任务的模式,用人生目标系统来作为玩家探索游戏的动力,而这个系统的第一个目标将会由玩家的天赋来决定。”

“每个玩家创建角色时,会根据玩家选择的性格特质随机生成3-5个天赋词条,这些词条会一直跟随并影响玩家整个游戏的成长轨迹和职业生涯。”

苏黛随手点开一个词条【天生焦点】,该词条的描述出现在屏幕中央。

【天生焦点】:你生来便是人群焦点,无需刻意经营或者精心打扮,赞美与偏爱会不请自来。

你的一举一动都自带引人注目的光环,无论置身何地都会成为视觉与话题的中心。

但你也将永远活在镜头之下,任何一点瑕疵都会被无限放大。

你无法忍受被任何人忽略,终其一生,你都想要追逐更耀眼的光芒。

现在的词条只有最简单的介绍,至于对玩家更具体的影响,还需要在之后的游戏中细化,不过光看文字,也足够让在场的人理解词条的意思。

“比如拥有这个天赋的玩家,那她的角色,可能会自动增加NPC的初始好感度,自带话题buff,镜头表现力和热议度会上升的更容易,”

“不过这个天赋在让玩家收到更多的关注同时,如果玩家在游戏中出现了失误,那么玩家对应的损失和惩罚也会被扩大,并且如果太久没有获得他人的关注,玩家的情绪也会变的不稳定,甚至陷入关注焦虑。”

“天赋带来的影响有好有坏,而经过各种天赋的组合,【人生目标】系统会自动为玩家解锁第一个游戏中的目标。

“很多玩家玩养成游戏,到后期都会陷入两种情况,一种是被密密麻麻的日程推着走,不排满日程就觉得浪费,还有一种是解锁完一条路线内容后,想要玩新的路线,就需要重新开档,再来一次。”

苏黛平静的说出大部分养成玩家的游戏体验。

“而我们这次的新系统,可以直接解决这些问题。”

苏黛认为,人生并不是一条只能往前冲的单行道,也不是只有一个标准答案的考卷。

“本次游戏中除了最后的终极目标,还会根据玩家的实际游戏情况生成很多小目标,这些目标在每个月都会进行动态调整。

“游戏永远不会否定玩家的任何选择。”

苏黛坚定的说道:“就算玩家中途改变了想法,系统也不会判定玩家之前的努力白费,它会帮助玩家重新生成一套全新的,适配玩家当前情况的新目标。”

“如果为了想完美达成目标,玩家只能对着攻略来进行游戏,不敢走错一步,或者不小心错过了某个节点,之前几十个小时的努力就全部白费,只能重开。”

“重开一次两次,带给玩家的就只有疲惫和烦躁,完全没有游戏的乐趣,在我看来,这根本不是游戏的成功,而是彻头彻尾的设计失败。”

“所以这次每个玩家的初始目标,都是由他的天赋词条组合之后,生成的独一无二的目标,游戏中的最终目标,只是给玩家指出一个方向。”

“当然,在玩家完成目标,做出选择的过程中,玩家的行为也会对NPC产生影响,NPC会根据玩家的行为生成对玩家的影响,然后产生标签。”

说到这里,苏黛点击【标签好感】。

“和天赋不同,标签无法被玩家主动选择,也无法进行删除,只能通过玩家的行为进行改变。”

苏黛简单对【标签好感】做了一个解释。

“【标签好感】这个系统有意思的地方是,它是由NPC,为玩家贴上的标签,然后其他NPC会根据玩家的标签,对玩家进行好感度的增减。”

苏黛指尖轻点,屏幕上出现了一个分屏演示。

画面中,是一个角色在面对导演,提出更改剧本台词的要求。

左边剧组工作人员的头顶,出现了对玩家灰色的标签,【难搞】【耍大牌】【不专业】。

而在右边粉丝的头顶上,则出现了金色的标签,【有原则】【人间清醒】【艺术家】

“在真实的世界里,是没有绝对的好人或者坏人的,动态的人际关系其实更符合我们生活中的常态,而娱乐圈的人际关系则更加复杂。”

苏黛对会议室的所有人说道:“普通的游戏,玩家玩到最后基本都会处于所有NPC的好感度全部拉满,升无可升的情况,这就会导致所有NPC对玩家都是一个态度,玩家觉得游戏后期无聊,而NPC则彻底变成只会发任务,送奖励的工具人。”

“这个时候,其实整个游戏玩家与NPC的关系已经彻底结束了,玩家不会在意NPC,也不会有想要和他们积极互动的欲望,玩家探索游戏的乐趣少了一大半。”

“但是在我们的新游中,我们通过玩家不断变化的‘标签’来影响NPC对玩家的好感度。”

“玩家在游戏中做出的每一个对外行为,都会被不同立场的NPC解读,贴上不同的标签,而这些标签,又会反过来影响NPC对玩家的态度。

“这样就算玩家一直保持性格温和,想要去满足所有NPC,获得‘老好人’标签,但获得这个标签后,一部分有个性或者喜欢特立独行的NPC,也会因为玩家没有棱角,对玩家好感度降低。”

“只要玩家在游戏里,一直做出选择,NPC对玩家的看法就永远在变化。”

“这样就保证,我们的NPC不会全部变成无聊的背景板,同时,也变相鼓励玩家在游戏中尝试不同的行为方式和处事态度。”

“玩家可以当一个八面玲珑的好人,也可以当一个桀骜不驯,恃才傲物的天才,每一次不同的选择,一次次累计下来,玩家触发的剧情和吸引到的NPC都会截然不同。”

苏黛说完,会议室里所有人都已经坐直了身子,安静下来。

眼神里除了惊叹,还多了一层难以掩饰的震撼。

苏黛描述的,已经不是一个普通的游戏玩法创新,而是一个足以颠覆整个行业的技术构想。

之前苏黛所说的动态目标系统和全职业无缝切换机制,都还好说。

只是需要系统高度精算玩家的行为实时生成对应目标,只是对服务器和算法能力有挑战。

但后面的‘标签好感’系统,技术难度要求可不是一般的高。

传统游戏的NPC好感之所以单一,是因为好感度在后台就是一个单一数值,玩家触发剧情,然后后台修改固定好的数字就行。

但苏黛说的这个新系统,是等于每个NPC都有自己的立场和判断逻辑,同一个行为会触发不同NPC的不同的解读,还要什么生成标签、更新人际关系……

这相当于要在服务器里,同时运行几万个有独立思想的NPC……这个工作量,想想都可怕!

但会议室里除了安静,还有一种兴奋。

所有人看着屏幕上的界面,心里清楚地知道,他们正在参与的,可能是游戏史上一次伟大的尝试。

如果成功了,这款游戏的可玩性和重玩价值,将会突破所有人的想象边界,并且他们的名字,也将会和这款游戏一起,被记录在游戏发展的里程碑上。

而之后紧接着,苏黛又抛出了游戏中【流言】【人设】【潮流趋势】等一系列新系统。

每一个新的系统,都在不断刷新大家对这款游戏的认知。

谁也没想到,这个看似普通的明星养成游戏,居然能有这么多新花样,等苏黛介绍完毕,会议室里再也没有人觉得 这是个无聊的题材了。

所有人都听得无比认真,程序组组长陈志远,也不断在被苏黛抛出的这些新系统冲击着。

作为游戏的技术负责人,他比任何人都清楚这些系统意味着什么。

其他人可能感受到的只是新奇的玩法,但他却仿佛已经看到了密密麻麻的代码,复杂到令人头皮发麻的逻辑树、还有需要同时支撑数亿级用户动态交互的服务器架构。

他的眉头随着苏黛的介绍越皱越紧。

太疯狂了,这种级别的动态系统,实时演算,随便拿一个出来都能支撑起一款《仙途》和《江湖》级别的开放世界大作。

现在,苏黛居然要把这些技术,全部塞进一款没有经过市场验证的游戏类型里。

陈志远心里现在思绪杂陈,既为能参与这样顶尖的技术挑战而热血沸腾,又忍不住担心对于这个新题材,市场会给出怎样的反馈。

他甚至已经在脑子里开始推演,如果把这套系统用在其他游戏上,会带来多么颠覆性的体验。

会议结束,会议室像被捅了的蜂巢,三三两两的员工已经压不住兴奋开始积极讨论起新游。

陈志远也正准备跟着人流往外走。

“志远。”

苏黛的声音从长桌那头传过来,陈志远脚步停住,回头看向老板。

“你等一下,我还有点东西要跟你说。”

等最后一个人离开带上门,陈志远坐到苏黛的旁边,苏黛手指在光屏上划了一下,一份文件传了过来。

“刚才会议上讲的,其实只是这款游戏大概百分之四十的内容。”

“!”

40%?

陈志远震惊的看向苏黛,苏黛无视掉陈志远震惊的表情,点头笑道:“这次要辛苦我们的技术组长啦~”

等陈志远走出会议室时,他的眼神虽然看起来有点涣散,但脚步已经变的沉稳有力。

看起来,陈志远之前的担心,现在已经全都消失,并且浑身上下充满了干劲!

——————

十月十五日,上午十点整。

“叮叮叮……叮叮叮……”

“嘟嘟嘟啦叭叭……”

“嗡……嗡……嗡……”

同一时间,全星际所有注册过半袋黑账号的玩家,光脑和游戏舱,全都同时响起了提示音。

大家拿起手机,屏幕上弹出了一条来自“半袋黑工作室官方”的推送通知。

【在无限浩瀚的宇宙中,每个人都被赋予了一次生命。】

【只能体验一种人生的可能,你是否曾为此感到不甘?】

【你是否想过,为什么我的人生只能是这样?为什么我不能拥有另一种人生?】

【如果现在有一个机会,让你的人生从零开始。】

【你可以去体验任何你向往的人生,成为任何你想成为的人。】

【你愿意吗?】

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