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游戏设计从出道开始超神

作者:叭叭辣叭 | 分类:女生 | 字数:130.6万字

第315章 星环杯(25)

书名:游戏设计从出道开始超神 作者:叭叭辣叭 字数:4.1千字 更新时间:2026-06-20 11:26:33

酒店下方,聚集而来的玩家依旧吵吵嚷嚷,酒店上方苏黛的房间里,现在正进行一场线上会议。

她穿着一身浅灰的家居服,头发随手挽了个髻,几缕碎发散落在耳边。

面前的屏幕泛着幽幽的光,照出她一张素净的脸,眉眼清冷,神色严肃,比平时多了点生人勿近的味道。

这个线上会议开得很临时,她都来不及换身衣服,不过幸好屏幕对面只有负责公关的安娜和助理姜颜。

苏黛语气平静的说道:“安娜,你那边尽快草拟一份声明,先将玩家的情绪安抚下去,姜颜,你跟陈珂和其他运营同事沟通下,这段时间辛苦她们多多关注下网上的舆论,然后可以适当的放出一些《江湖》的概念图,稳住玩家的情绪。”

安娜点头应声:“老板放心,我已经在着手准备了,半小时内发给你审核,您通过后,我们会及时同步发布到所有官方渠道。”

姜颜也补充道:“嗯嗯,我现在就跟珂姐沟通,现在她正带人盯着星网和论坛呢,已经在控制一些过激的发言了。

苏黛听到后说道:“行,让陈珂一定注意分寸,玩家现在情绪正激动,不要跟玩家硬刚,带带节奏就好。”

姜颜“嗯嗯”两声,然后马上低头将苏黛的话发给陈珂。

“还有你让她准备好《江湖》的一些物料,到时候配合声明一起发布。”苏黛补充道。

……

“行了,都去忙吧,玩家现在情绪比较激动,大家一定要注意我们对外发布的态度和方式,这几天辛苦大家,回头给大家补休。”

交代完所有事宜,苏黛结束了会议,屏幕暗了下去,她才缓缓靠在椅背上,闭上眼轻轻揉了揉眉心。

真是没想到,星际人民的虐点居然这么低,苏黛在心里暗自感慨。

在蓝星的时候,类似的剧情,玩家最多也就是线上吐槽几句“狗策划”,顶天了在论坛吵吵,一般真的冲到线下的还是少数。

苏黛没想到这次她错估了星际人民的承受能力,也忘记了星际科技发达,交通便利,星际人民行动能力也是一等一的高,居然这么快就聚集到线下,把酒店围得水泄不通。

苏黛往后一靠,仰头盯着天花板看了两秒,然后闭上眼,抬手揉了揉眉心,真是低估了星际玩家对游戏的热情啊。

“咚咚咚”。

艾琳娜推门进来,手里端着两杯咖啡,她一抬眼,正好看见苏黛按眉心的动作,以为她被楼下吵得心烦,二话不说先走到窗边,拉上隔音窗帘,将窗外喧嚣沸腾的人群隔绝在外。

“我说你这次下料也太猛了吧?”艾琳娜把咖啡递给苏黛,“我看这几天你就老实待在酒店里,等下一轮比赛直接开始,别出去添乱了。

苏黛接过咖啡,低头抿了一口,苦涩的咖啡味在舌尖蔓延,然后看向艾琳娜点点头说道。

“你放心,我这几天肯定老实待在酒店,不过你也不用担心,我刚和安娜她们开完会,已经安排好之后的事情了,赛事方后续也会引导玩家离开的,不会有事的。”

艾琳娜盯着苏黛看了两秒,确定她是真的安排好了,然后肩膀松下来:“行,看你这样儿,也不用我多操心了。”说完,嘴角忍不住翘起来。

她伸手戳了戳苏黛:“虽然楼下那帮人闹成这样,确实挺让人头疼的,但我还是要说,做的不错~”

苏黛低头抿了一口咖啡,挑了挑眉,嘴角的弧度不断上扬。

——————

第二轮赛事截止前的最后十二小时,所有参赛选手都在密切关注着票数走势。

虽然票数的排名已经都差不多固定,但还是有人一遍遍刷新页面祈祷奇迹的发生。

不过现在除了选手,还有一个人,也看着票数的排名皱着眉。

本次参赛的嘉宾沈瑶,此刻正坐在评审室的单人沙发上,游戏舱里的画面还定格在《江湖·序》的最后一幕。

五分钟前,她正玩到兴头上,剧情已经推进到关键节点,现在她要选择是继续为魔教当卧底助纣为虐,还是弃暗投明。

她已经做好选择了,她不能再帮魔教做二五仔了,她要为正义而战!

魔教联络使出现,她说出不再继续帮助魔教后,已经做好准备迎接接下来的一场硬仗。

结果这个时候一行提示跳出来:【后续剧情暂未开放,请等待游戏正式上线】

啊——呜!

怎么结束在这里??她突然一口气突然憋在胸口,上不去下不来。

什么意思?这是什么意思??!!

正精彩的时候没了??

她气的在游戏舱里打起空气拳击。

不过出来发泄了一会儿后,又随即“嗤”地一声笑了出来。

游戏精彩的地方被中断,难免让人意犹未尽,但这可能正是苏黛的设计。

沈瑶伸手揉了揉发胀的太阳穴,眼底是对后辈才华的赏识,轻声说道。

“好你个苏黛呀,悄悄咪咪的也给自己打着广告呢?亏外面那群人还一直说我是营销女王,现在知道冤枉好人了吧。”

沈瑶也知道现在外面因为苏黛的游戏已经起了大风波,但她并没有觉得有什么不好的,这反而证明了苏黛这次游戏的吸引力。

这样想着,沈瑶重新点开游戏,眼底的赏识愈发浓厚。

有这样优秀的后辈,看来她不需要担心星际游戏以后会发展成什么样了。

——————

B-D912选手休息室里,卡尔坐在书桌前,指尖握着一支银色触控笔,面前摊着一个笔记本,笔尖在纸上快速滑动,留下密密麻麻的字迹。

上面是各种《江湖·序》的设计亮点、剧情伏笔拆解,还有他自己的延伸思考。

他眉头微蹙,时不时嘴里还念念有词,眼里除了对专业的敬畏更有对对手的赏识。

而另一边,乔娜正缩在沙发上,光脑屏幕上显示的正是苏黛的选手主页。

她指尖悬在私信框上,输入框里的文字删删改改,纠结得眉头都拧成了一团。

她想问问苏黛是怎么能想出这么大胆的设计方式,想表达自己的佩服,但又不想让自己的佩服表达的太明显,毕竟之前她给了苏黛好几个冷脸(自以为),怕自己发过去会被苏黛嘲笑。

当然,她其实不知道苏黛根本没有注意到,以为她只是生性冷漠不爱笑。

一旁的乔塞抱着一袋星际脆果,咔哧咬下一大口,嚼得脆响,见姐姐这副磨磨蹭蹭的模样,索性凑过去,歪头瞥了眼光脑屏幕,无奈地摇了摇头。

“我的姐啊,你就直接发过去呗,多大点事儿啊?星环杯不就是互相交流学习的平台吗?”

她伸手拿过乔娜的光脑。

“来,我教你,你先跟她说,哇,恭喜你晋级,你好厉害呀,你夸夸她,把她夸美了,然后就说,可以请教下你是怎么想出这样的设计吗?好大胆的想法呀~这个无任务剧情的设计链是怎么……”

乔塞还在打字,乔娜直接一把将自己的光脑拿了回来:“哎呀,乔塞,你少管我!吃你的零食就好了!”

“哼!”乔塞见乔娜不领情,哼了一声,抓了一大把脆果塞进嘴里。

吃就吃!我不管你了!

虽然这么想,但乔塞也能理解自己姐姐的想法。

能站上星环杯赛场的,无一不是星际优秀的游戏设计师,每个人都带着傲气,没人愿意轻易对对手低头认输。

毕竟不是所有人都像塞雷斯那样会自负到失去理智。

——————

说到塞雷斯,如今网上早就没人提起他赛前与苏黛之间的插曲。

没办法,上一轮两人的票数差距,还算是在讨论范围内,但这一轮,票数差距已经大到所有人都自动忽略了他。

全网上下,所有人关注星环杯的人的目光现在都聚焦在苏黛身上,所有人在意的都是苏黛下一款游戏会是什么样。

如果要说还有谁会记得,可能就只有塞雷斯自己没忘了。

这一次过大的差距,算是狠狠粉碎了塞雷斯的自负与骄傲,但也终于让他找回了丢失的理智。

此刻,他的休息室里,行李箱摊在地上,各种衣物被胡乱地塞进箱子里,他弯腰收拾着东西,脸上满是不甘,曾经挂在脸上的嚣张与自负,已经换成了狼狈与落寞。

赛前要评价最嚣张的选手,塞雷斯肯定是其中之一。

常年在B-C571顺风顺水,让他以为自己天赋异禀,只差一个星环杯的舞台,就能一战成名。

他看不起从B-D596来的苏黛,觉得她是垃圾星球来的垃圾设计师,不配与自己同台。

可如今,他才明白什么是山外有山,人外有人。

他不敢再回想自己之前的狂言妄语,只能加快收拾的动作。

他心里清楚,现在大家的注意力都在苏黛身上,还没人提起他,但等到明天直播开始,肯定会有乐子人想看他的热闹。

与其被人当笑话,不如趁早收拾好东西,等明天排名出来,就直接离场,至少还能保留下一些些体面。

——————

安娜的行动很快,会议结束后半个小时,安娜就将一份文件发送到苏黛的光脑上。

苏黛仔细查看了一遍,文件的内容主要是关于工作室三周年的一个预热公告,里面会包含对《江湖》这个游戏的后续处理,这个应该可以平息部分玩家焦躁的情绪。

除此之外,还有关于工作室接下来六月工作的一份时间表。

从6月1日的“周年庆预热活动”到6月底开启的《江湖》首支实机演示PV发布发布,每一个节点都标注得清清楚楚。

苏黛检查几遍确认没有什么问题后,当晚7点整,半袋黑工作室官方账号发布了一条新动态。

【半袋黑工作室】:叮咚~您有一封新的邀请函请签收~

同时转发本条动态,小室将抽取个幸运玩家赠送三周年庆周边一套!

——————

【半袋黑工作室三周年活动邀请函】

致每一位陪伴半袋黑工作室成长的玩家朋友们:

叮——半袋黑工作室三周岁啦!? ?)?*??

值此工作室成立三周年之际,我们正式开启三周年庆系列活动预热。

未来的6月,我们将分别推出各种惊喜福利,有趣活动及超级丰厚的玩家答谢专属活动!

具体活动内容将逐步揭晓,诚邀每一位玩家,共赴这场跨越三年的热爱之旅!

三年的时间,我们从小小的办公室起步,从《奥莱斯》,《仙途》,《Miss Lucifer》,《与食同行》,《犯人就是你》再到即将与大家见面的《江湖》。

每一款作品,都承载着工作室所有成员的初心与热爱,当然也离不开各位玩家的陪伴与包容。

半袋黑工作室会一直用心打磨每一款作品,不辜负每一份信任与期待。

新游《江湖》正在全力筹备中,希望各位可以静待江湖启幕,共赴下一程山海。

江湖路远,有幸相伴,下一个三年,我们继续并肩战斗吧!

——————

声明发布的同时,半袋黑工作室官方账号及旗下所有游戏官号也同步换上了三周年庆专属背景和头像,暖金色底色搭配旗下所有游戏角色剪影,格外醒目。

更惊喜的是,工作室在更新动态之后,还同步放出一组照片。

刚成立的工作室,玻璃门上贴着各种成员手绘的图案,照片中还有青涩时期的苏黛,坐在电脑前,扎着低马尾,戴着标志性的眼镜,手绘《奥莱斯》的初期设计稿。

也不止是奥莱斯,工作室多款游戏的第一版手稿,这个时候都放出来了几张,也包括正在制作中的《江湖》。

除了这些,还有工作室之后搬家的新照片,以及工作室其他成员的可爱照片,还有线上游戏活动与线下体验室和半袋黑乐园的照片。

每一张照片都记录着工作室的成长与玩家的陪伴,瞬间勾起所有玩家的回忆与共鸣。

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